문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 검사(블레이드 앤 소울)/무공 (문단 편집) ==== 뇌령(45) ==== || [[파일:external/static.plaync.co.kr/skill_icon_blademaster_1_20.png]] || ● 사용키 : 어검 활성화 중 C ||<-1><:>구분||<-4><:>그로기[br]1초식|| ||<-1><:>효과||<-4>8초간 '''1000'''의 화염, 번개피해[br]내력소모 '''2'''[br]2초간 그로기[br]합격불가[br]방어, 튕기기 관통|| ||<-1><:>||<:>거리||<:>영역||<:>시전||<:>재사용|| ||<-1><:>||<:>16m||<:>4m||<:>즉시||<:>9초|| 번개를 두른 어검을 날려 일정범위에 대미지를 가하는 장판을 생성한다. 타겟팅 된 적은 슈퍼아머가 없을 시 그로기에 걸린다. 보통 사냥에서는 그냥 조금의 딜 상승이나 무기효과를 노려볼려고 던지는것에 불과하지만 현천신공패와 용천팔찌를 얻는다면 이야기가 달라진다. 현천신공패의 뇌령 적중시 어검 연속베기 재사용 초기화 옵션으로 화룡을 12초 이상 유지할 수 있게 만들어주고 주력기를 강화시키는 용천팔찌의 용천효과를 발동시키는 무공이 뇌령이라 시너지가 훌륭하다. PVP에서도 방어를 뚫고 그로기를 걸 수 있으므로 굉장히 쓸만하고 날아오는게 잘 안보여서 피하기도 어렵다. 패치 전에는 대미지가 약하고 단일 타겟에 그로기를 거는 비무용 특성인 뇌징도 존재했지만 스킬패치로 뇌령이 가지고 있던 내력회복 옵션이 사라지고 뇌징의 그로기 효과를 받아왔다. 초기의 뇌령은 다른 번개처럼 푸른색이였지만 천검패치 이후로 번개의 시각 효과가 검은색으로 변경되었는데 아마 보스의 장판등과 햇갈릴 가능성때문인듯 해서 눈에 띄지 않는 검은 색으로 바꾼듯하다.~~절대로 막내가 타락해서 그런게 아니다.~~ 올드 검사유저라면 참 애증의 스킬이기도 한데 1.0때 가장 마지막에 배울 수 있는 최종기술이 뇌령이였는데 그 이름과 사용조건에 비해서 성능은 영 좋지 않았고 검사 상향 이후로도 PVP에서만 쓰이는 등 빛을 못 보던 스킬이였다. 그러다 2.0패치 이후로 더미 데이터가 되어버렸는데 문제는 NC가 뇌령을 버리지 못하고 정하도의 봉황의 날개처럼 어검 여러개를 날려서 장판을 깔고 어검자세로 돌입하게 만들게 디자인하려다가 그렇게 스킬아이콘만 만들어놓고 어영부영 내놓지도 못하고 미구현으로만 남았다. 그렇게 백청산맥 패치후 검사는 천검이 등장할때까지 암흑기를 겪어야 했다. 결국 천검이 등장하고 어검자세에서 사용가능한 하위 무공으로 변경되었고 내력회복이나 깔아두기가 가능하다는 점에서는 그럭저럭 합격점을 받았다. 그런데 한가지 웃긴점은 뇌령을 정하도의 봉황의 날개마냥 개편하기 위해서 스킬 아이콘까지 만들어가면서 어영부영 넘기다가 천검이 등장하고 천검은 고유의 아이콘을 가지고 나왔는데 어느새 천검의 아이콘이 개편예정이였다가 짤린 뇌령 아이콘으로 바뀌어버렸다!~~그렇게 아까웠냐~~저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기